「SWEET MEMORIES」をジャズ風に弾きたいとき、コード記号を複雑にすれば雰囲気が出るとは限りません。原曲の魅力は、覚えやすいメロディーと、懐かしさやほろ苦さを感じさせる和声の流れにあります。テンションや代理コードを詰め込みすぎると、その核が見えにくくなります。
まず正規の楽譜や信頼できる譜面でメロディー、ベース、フォームを確認し、原形を弾ける状態にします。そのうえで、長い音の下に7thや9thを加える、ドミナントの前へⅡm7を置く、ベースの隙間へ経過コードを入れるという順に広げると、原曲らしさを保ったジャズアレンジになります。
ジャズをもっと楽しみたい方へ
音楽を聴く、楽器を始める、レッスンを受ける、ライブへ行く。
ジャズを楽しむためのサービスを目的別に紹介しています。
- 原曲の進行から残すべき要素
- 7thとテンションを加える判断基準
- 経過コードと代理コードの使い分け
- ピアノ・ギター・バンドでの伴奏の整え方
最初に原形を確認する
リハーモナイズとは、メロディーを保ちながら、その下の和音を置き換えたり細分化したりする作業です。置き換える前のコード機能が分からなければ、変化の効果も判断できません。
「SWEET MEMORIES」は多くの歌唱・演奏アレンジがあり、移調譜や独自のコード採譜も流通しています。キーや細かなコードが違う場合があるため、この記事では特定版の全コードを固定せず、実際の譜面へ適用できる方法を度数とCメジャーの短い例で説明します。例示進行は分析・練習用であり、原曲の完全な採譜ではありません。
作業前に次の情報を書き出してください。
- 曲のキーと一時的な転調の位置
- メロディーの各小節にある長い音
- ベースが半音または4度で動く場所
- Ⅰへ解決するⅤ7と、その直前のコード
- 同じ旋律が繰り返される区間
- 原曲で休符や余韻が印象的な場所
メロディーの長い音は、加えるテンションを決める基準になります。たとえばメロディーがCのとき、Bを最上声付近へ置くと短9度が生まれます。意図的な緊張でなければ、C6やAm7など別の響きを検討します。
原形を一度録音し、リハーモナイズ版と同じテンポで比較してください。複雑な版のほうが常に良いのではなく、メロディーの切なさと呼吸が自然に聞こえるかを基準にします。
7thコードへ広げる
最初の段階では、三和音の機能を変えずに7thを加えます。メジャー・コードへmaj7、マイナー・コードへm7、ドミナントへ7thを加えると、原曲の方向を保ちながら音の層を増やせます。
Cメジャーの単純な例を考えます。
原形: | C | Am | Dm | G7 |
7th化: | Cmaj7 | Am7 | Dm7 | G7 |
コード機能はⅠ–Ⅵm–Ⅱm–Ⅴ7のままです。変わるのは色彩で、Cmaj7のB、Am7のG、Dm7のCが内声の線を作ります。
ただし、メロディーがルートを長く保つ場所ではmaj7が強くぶつかることがあります。Cmaj7上でメロディーがCなら、Bは半音下です。C6のAを使う、Bを低い内声に置く、メロディーが動くまでCトライアドを保つなどの方法を選べます。
6thとmaj7を使い分ける
トニックのメジャー・コードは、maj7だけでなく6thや6/9も候補です。
- Cmaj7:Bを含み、繊細で解決しきらない響き
- C6:Aを含み、柔らかく安定した響き
- C6/9:AとDを含み、開放的で透明な響き
- Cadd9:7度を含めず、原形を保ったまま広げる響き
どれが正解かはメロディーで決まります。メロディーがAならC6は自然ですが、伴奏でもAを強く重ねる必要はありません。メロディーがBならCmaj7の構成音として扱えます。コード記号より、最上声との間隔を確認してください。
m7とm6を使い分ける
マイナー・コードもm7一択ではありません。Am7はGを含み、Am6はF♯を含みます。曲の調がCメジャーでメロディーにGがあるならAm7が自然です。一方、マイナー・トニックとして落ち着かせたい場所ではm6やmMaj7が候補になる場合があります。
「ジャズらしいから」とmMaj7を無条件に加えると、メロディーとの半音衝突が起きます。長く鳴るメロディー音、次のコードへの進行、ベース音を三つ合わせて判断します。
テンションは旋律から選ぶ
9th、11th、13thは、7thコードの上に積み上げる色彩音です。すべてのコードへ同じように加えるのではなく、旋律と機能に合う音を一つずつ選びます。
| コード | 比較的使いやすい候補 | 注意する点 |
|---|---|---|
| maj7 | 9th、13th、♯11 | ナチュラル11thは3度と短9度になりやすい |
| m7 | 9th、11th、13th | 機能によりナチュラル13thと♭13が変わる |
| 7th | 9th、13th、♯11、変化9th | 解決先とメロディーで選ぶ |
| m7♭5 | 11th、♭13、場合により9th | ナチュラル9thと♭9の選択は文脈次第 |
Cmaj7でメロディーがDなら、そのDは9thです。伴奏はCmaj9と解釈できますが、右手でDを重ねなくても、メロディー自身がテンションを完成させています。伴奏者はAやEなど別の構成音を選び、旋律のDを空けると透明になります。
G7でメロディーがAなら9th、Eなら13thとして扱えます。A♭なら♭9を含む緊張したドミナントが候補です。変化テンションは次のトニックへ半音で解決させると意味が明確になります。
G7(♭9) の A♭ → Cコードの G
G7(♯5) の D♯ → Cコードの E
G7(♯9) の B♭ → Cコードの B または C

ドミナントを細分化する
ジャズらしい流れを作る代表的な方法は、Ⅴ7の前へⅡm7を置いてツー・ファイブにすることです。元のコードが2小節続く場所や、メロディーの休符がある場所で使いやすくなります。
Cへ解決するG7の前ならDm7を置きます。
原形: | G7 | Cmaj7 |
細分化: | Dm7 G7 | Cmaj7 |
1小節に二つのコードを置く場合、4拍子なら2拍ずつが基本です。メロディーの音がDm7にもG7にも適合するか確認してください。たとえばメロディーがCならDm7の7度として自然ですが、G7では11thとなり、3度Bと近接します。前半をDm7、後半をG7sus4からG7へ解決するなど、旋律に合わせて配置します。
セカンダリー・ドミナント
ダイアトニックのマイナー・コードへ向かう直前に、そのコードのⅤ7を置くと一時的な引力が生まれます。CメジャーでAm7へ進むならE7、Dm7へ進むならA7です。
| Cmaj7 | E7 | Am7 | A7 |
| Dm7 | G7 | Cmaj7 | |
E7のG♯はAm7のAへ、A7のC♯はDm7のDへ半音で解決します。この導音が聞こえれば、コードを厚くしなくても機能が伝わります。
セカンダリー・ドミナントを増やしすぎると、すべての小節が次へ急ぐ印象になります。「SWEET MEMORIES」の余韻を保つには、旋律が上昇する場所、フレーズが次の段階へ進む場所など、方向を強めたい箇所に限定します。
連続するツー・ファイブ
セカンダリー・ドミナントの前へ対応するⅡm7を置くと、さらに滑らかになります。Am7へ向かうE7の前ならBm7♭5、Dm7へ向かうA7の前ならEm7またはEm7♭5が候補になります。メジャー解決かマイナー解決か、メロディーにFとF♯のどちらがあるかで選びます。
| Bm7♭5 E7(♭9) | Am7 |
| Em7 A7 | Dm7 |
コードを1拍ごとに変える必要はありません。旋律が長い音を保つなら、最初の2拍を元のコードのままにし、後半だけツー・ファイブを置く方法もあります。
経過コードでベースを結ぶ
経過コードは、二つの主要コードの間を埋める和音です。機能を増やすためではなく、ベースや内声を滑らかに動かす目的で使います。
パッシング・ディミニッシュ
Cmaj7からDm7へ進む間にC♯dim7を置くと、ベースがC–C♯–Dと半音上行します。
| Cmaj7 | C♯dim7 | Dm7 | G7 |
C♯dim7はC♯・E・G・B♭で構成されます。Cmaj7からEとGを共有しながら緊張を加え、Dm7へ半音で解決できます。メロディーがEまたはGなら保ちやすい一方、メロディーがAを長く保つとB♭との短9度が生じるため、B♭を省略または別の音域へ置きます。
下降形では、ベースがC–B–B♭–Aのように進む場所へスラッシュ・コードやディミニッシュを使えます。原曲のベースラインが印象的なら、それを変えるより、上部のコードだけを調整するほうが雰囲気を保てます。
スラッシュ・コード
スラッシュ・コードは、和音とベース音を分けて指定する表記です。C/EならCコードをEベースで、Dm7/CならDm7をCベースで鳴らします。
| Cmaj7 | Cmaj7/B | Am7 | Am7/G |
このような下降ベースは、コード機能を急に変えずに郷愁のある流れを作れます。ベースがいる編成では、ピアノやギターが左手や低音弦で別のルートを重ねないようにします。
ペダルポイント
低音を同じ音に保ち、上のコードだけを変えるペダルポイントも有効です。イントロや間奏でトニックまたはドミナントをペダルにすると、原曲の空気を残しながらハーモニーを広げられます。
Cを低音に保つ例では、Cmaj9、Dm7/C、Fmaj7/C、G7sus4/Cなどを順に置けます。すべてを同じ長さで並べず、メロディーのフレーズに合わせて二つか三つへ絞ります。
代理コードは目的で選ぶ
代理コードは響きを変える力が強いため、原曲らしさを保つには使用箇所を限定します。置き換えた結果、メロディーの重要音がコードのどの役割になるかを確認してください。
トライトーン代理
Cへ解決するG7は、D♭7へ置き換えられる場合があります。G7の3度Bと7度Fは、D♭7ではC♭とFに相当し、同じトライトーンを共有します。
通常: | Dm7 | G7 | Cmaj7 |
代理: | Dm7 | D♭7 | Cmaj7 |
ベースがD–D♭–Cと半音下降し、都会的な色が出ます。ただし、メロディーにDナチュラルが長くある場合、D♭7のルートと短2度で強くぶつかります。経過的に短く使う、D♭7(♯11)としてメロディーをテンションに読む、代理を使わない、という選択肢を比較します。
バックドア進行
メジャー・トニックへ、同主短調のⅣm7と♭Ⅶ7を経て戻る進行も使えます。CならFm7–B♭7–Cmaj7です。
| Fm7 | B♭7 | Cmaj7 |
Fm7のA♭とB♭7のA♭は、Cmaj7のGへ下がれます。B♭7のDはCmaj7のEへ上がり、穏やかな半音解決が生まれます。切なさから明るさへ戻るため、「SWEET MEMORIES」の雰囲気に合う可能性がありますが、原曲に同主短調の色がない場所へ多用すると別の曲調になります。
代理を使わない判断
旋律が低音と強く結びついている場所、歌詞の言葉を長く伸ばす場所、サビの到達点では、原コードを保つほうが効果的な場合があります。前後でコードを増やしたなら、到達点はC6/9のような一つの響きに絞ると、変化との対比が生まれます。
4小節に一度だけ新しい仕掛けを置き、ほかは原形を保つ方法から始めてください。変化を引き算できることも、リハーモナイズの重要な技術です。

楽器別の伴奏を整える
同じリハーモナイズでも、ソロ・ピアノ、ギター弾き語り、バンドでは必要な音数が違います。コード名ではなく、誰がルート、メロディー、3度、7度、テンションを担当するかを決めます。
ソロ・ピアノ
左手でルートと7度、右手で3度、テンション、メロディーを扱う形から始めます。低音域でルート、3度、5度を密集させると濁るため、左手は2音程度に絞ります。
メロディーがコードの9thや13thになっている場合、右手の内声で同じ音を重ねません。最上声を明確にし、その下へ3度と7度を配置します。バラードではペダルをコードチェンジごとに踏み替え、ディミニッシュや代理ドミナントの変化を濁らせないようにします。
イントロは、本編の4小節をそのまま前置きにするほか、トニック・ペダル上でメロディーの断片を提示できます。長くしすぎず、歌や主旋律が入るキーとテンポを明確に示します。
ギター
ギターは3〜4音のボイシングを使い、内声を半音で動かします。ベースがいる場合はルートを省略し、3度と7度を優先します。弾き語りでは低音弦でルートまたは下降ベースを示し、高音弦にメロディーの空間を残します。
コードを細分化した場所で毎回6弦から鳴らすと、ベースラインが重くなります。ツー・ファイブの2拍進行では中音域のシェル・ボイシング、トニックの到達点では広い6/9といったように密度を変えます。
バンド
ベースがルートと経過音を担当し、ピアノとギターは同時に同じテンションを鳴らさないようにします。ピアノが長いパッドを担当するなら、ギターは短い応答へ回るなど、音価も分担します。
ドラムのフィールは、ハーモニーの密度と関係します。バラードでは余韻を残し、ミディアム・スウィングでは四分音符の流れを明確にします。ボサノヴァ風にする場合は、コードをジャズ化するだけでなく、ベースと伴奏のリズムを一つのパターンとして共有します。

段階的にアレンジする
一度に完成形を作らず、原形から段階的に変えると、どの変更が効果的かを判断できます。
- 正規譜で原形を弾く
メロディー、ベース、フォーム、主要な終止を録音します。 - 三和音を7thへ広げる
メロディーと半音でぶつかる7度は、6thやadd9へ変更します。 - 長いコードにテンションを一つ加える
9thまたは13thから試し、旋律自身がテンションなら伴奏で重ねません。 - Ⅴ7の前をⅡ–Ⅴへ分割する
メロディーの音が両方のコードに合う場所だけで行います。 - 目的地の前にセカンダリー・ドミナントを置く
導音が次のコードへ半音で解決するか確認します。 - ベースの隙間へ経過コードを入れる
半音上行にはdim7、下降にはスラッシュ・コードを検討します。 - 一か所だけ代理コードを試す
トライトーン代理またはバックドア進行を使い、原形と比較します。 - 不要なコードを削る
メロディーの到達点、休符、余韻が聞こえる密度へ戻します。
各段階で録音し、原形より旋律が伝わるかを確認します。ジャズらしさはコード数ではなく、内声の動き、解決、リズム、音色の選択からも生まれます。
演奏したい曲の楽譜を探す
実際に演奏してみたい曲が見つかったら、自分の楽器やレベルに合った楽譜を探してみましょう。同じ曲でも編成や難易度、アレンジが異なるため、内容を確認して選ぶことが大切です。
ジャズアレンジのよくある質問
- 原曲のキーのまま弾く必要がありますか?
-
必要はありません。歌唱では声域、器楽では楽器の音域に合わせて移調できます。ただし、リハーモナイズ前に原キーの度数を把握し、移調後もメロディーとベースの関係を保ってください。
- すべてのメジャーコードをmaj7にしてよいですか?
-
一律にはできません。メロディーがルートを長く保つ場所ではmaj7が短9度で接近します。6th、6/9、add9、三和音を比較し、メロディーが最も自然に聞こえるものを選びます。
- ジャズらしくするにはどのテンションが必要ですか?
-
必須のテンションはありません。9thと13thは比較的使いやすい出発点ですが、コード機能とメロディーに合うことが条件です。3度と7度の声部進行、休符、シンコペーションだけでもジャズの語法を作れます。
- トライトーン代理はどこでも使えますか?
-
Ⅴ7が明確にトニックへ解決する場所で候補になりますが、メロディーとの衝突を確認する必要があります。代理ルートと旋律が短2度になる場合は、短く経過的に使うか、元のⅤ7を残してください。
- アレンジが原曲から離れすぎたかどうかはどう判断しますか?
-
メロディーを外してもベースと和声だけで原曲のフレーズ方向が感じられるか、メロディーを戻したときに長い音が自然に支えられるかを確認します。原形と交互に録音し、変化の目的を説明できないコードは削ります。
原曲の余韻を中心にする
「SWEET MEMORIES」をジャズコードで弾くときは、原曲のメロディー、ベース、フレーズの到達点を正本にします。最初に三和音を7thへ広げ、メロディーに合わせて6thや9thを選びます。その後、必要な場所だけをツー・ファイブ、セカンダリー・ドミナント、経過ディミニッシュ、スラッシュ・コード、代理ドミナントで補います。
各変更は、次のコードへどの音が半音で解決するかを確認してください。コードネームが複雑でも、内声の動きが不自然なら旋律の魅力を支えられません。反対に、3度と7度が滑らかにつながれば、少ない音でも十分にジャズらしい響きになります。
最終的には足したコードを見直し、歌や主旋律の休符と余韻を残します。原曲の雰囲気を守りながら、7th、テンション、経過コードを目的に応じて加えることが、過度に複雑化しないジャズアレンジへの近道です。

